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<img src="images/LogoProps.jpg">
<img src="images/Logoa.png">
<<timed 1s transition>>
<<print $Nome>> vê uma abertura e dispara, mas falha por completo o alvo e tem que se agachar imediatamente.
<<next>>
Foi uma oportunidade desperdiçada e a equipa fica claramente desapontada. Não dizer nada pode comprometer o vosso jogo. O que fazes?
<<next>>
[[Não dizes nada|02Estímulo1]]
[[Dás-lhe instruções|02Correção1]]
[[Mandas-lhe uma boca|02Insulto1]]
<</timed>>
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b>......
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Desculpem :(
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Desculpas não se pedem, evitam-se
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b>......
<<next>>
<b>João:</b> Pareces a minha mãe. Heheheheeh!
<<next>>
<<print $Nome>> suspira continua a [[jogar|Jogo1]]
<</timed>>
<<set $empatia to $empatia +1>>
<b><<print $Player>>:</b>Tens de ter calma! Se eles estiverem muito longe, é melhor mandares uma granada :)
<<timed 1s transition>>
<b>Fonseca:</b> Nada como uma granada para animar a festa :D
<<next>>
<b>João:</b> Hehehehe
<<next>>
<<print $Nome>> sorri e continua a [[jogar|Jogo1]]
<</timed>>
<<set $score to $score +2>>
<<set $empatia to $empatia +1>>
<b><<print $Player>>:</b> Que cena mais azelha! Vê lá se te atinas ou nunca mais jogas conosco.
<<timed 1s transition>>
O resto da equipa aproveita...
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Não queremos Noobs na nossa equipa 😡
<<next>>
<b>João:</b> Hehehehe
<<next>>
<<print $Nome>> fica em silêncio e continua a [[jogar|Jogo1]]
<</timed>>
<<set $score to $score +1>>
<<set $empatia to 0>>A outra equipa avança no terreno. Tu ocupaste uma posição privilegiada no andar de baixo. O João está no teu flanco direito e <<print $Nome>> sobe ao andar de cima.
<<timed 1s transition>>
<<print $Nome>> vê um inimigo ao longe, faz pontaria e...<<next>>
Acerta em cheio na Da_Cruz, que estava a atravessar o corredor!
<<next>>
O adersário aprecebe-se e dispara imediatamente. <<print $Nome>> consegue esconder-se rapidamente.
[[Da_Cruz MORRE|Dacruz]] 💀
<</timed>>
<<print $Player>>: Então? O que te aconteceu????
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Nome>>:</b> Desculpem. Eu não o vi e...
<<next>>
<b>João:</b>: Xiiiiiiiii
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> <<print $Nome>>, eu atravessei-me por ti e já estou arrependido.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> É preciso estar completamente a dormir para fazer uma destas 😡
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Peço desculpa...
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> [[Bem, agora vai ter que ser a doer|Jogo2]]
<</timed>>
<<set $score to $score +1>>
<<set $empatia to $empatia -1>><<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Estás a dormir????
<<next>>
<b>João:</b> Nem vou dizer nada
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b>[[F#!@!X|Discurso de Ódio]] não sabem fazer pontaria! 😡
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Hehehehe
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Desculpem. Eu não o vi e...
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> A culpa foi minha por te ter metido na equipa. <<next>>
<b>João:</b> 👿
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Bem vamos lá continuar com [[isto|Jogo2]]
<</timed>>
<<if $discursoodio is false>>
<<set $score to $score +1>>
<<set $empatia to 1>>
<</if>><<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Tens de estar sempre atento à posição da tua equipa. SEMPRE!
<<next>>
<b>João:</b> Grande porcaria
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Perder um jogador nesta fase é muito complicado
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Complicado?!? Achas?????????
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Desculpem. Eu não o vi e...
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Bem...isso agora não interessa.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b>pull yourself together!
<<next>>
Ainda não é o momento para [[desistir|Jogo2]]
<</timed>>
<<set $team to $team -1>>
<<set $score to $score +1>>
<<set $empatia to $empatia +1>>
<<timed 1s transition>>
Perder um membro da equipa pode ter enormes repercussões. Agora são 5 contra 4 e qualquer erro vai certamente custar-vos o round.
<<next>><<next>>
Vais ter de organizar o plano de batalha ao pormenor.
<<next>>
Vês as posições dos membros da tua equipa e dás instruções. Os vossos adversários têm a vantagem e, se conseguirem posicionar-se junto da bomba, não vais ter maneira de os [[desalojar|Jogo2a]]
<</timed>>
<<set $discursodio to false>>
Os vossos adversários avançam cautelosamente em direção à emboscada. Vês quatro deles a entrarem sorrateiramente na praceta. Jogam bem e estão a cobrir-se uns aos outros, mas estão vulneráveis a um ataque vindo de cima.
<<timed 2s transition>>
Se <<print $Nome>> conseguir acertar com uma granada em dois deles, tu, o João e o Fonseca podem aproveitar a confusão e matar mais dois ou três. Com sorte, este round acaba aqui!
<<next>>
<<print $Nome>> prepara-se para lançar uma granada, [[mas....|Jogo2c]]
<</timed>>
Inspiras fundo e tentas ser cauteloso. O assalto ainda não acabou e não queres antagonizar ninguém
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> <<print $Nome>> Bem. Acontece a todos!
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Bem, acontece mais a uns do que a outros 👿
<<next>>
<b>João:</b>: Até há alguns a quem nunca acontece 😏
<<next>>
<b>Fonseca:</b> É o que separa um rookie de um jogador!
<<next>>
<b>João:</b>: E um rookie de um nabo...ou naba
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Ei! Vá lá! Todos podemos ter um azar. <<print $Nome>> olha com mais atenção para as granadas.
<<next>>
Já percebeste que o ambiente na tua equipa pode descarrilar muito rapidamente. Se queres que vençam este combate, vais ter que [[conduzir as operações|Jogo3]]
<</timed>>
<<set $empatia to $empatia +1>>
<<set $score to $score -1>>
<<set $team to $team -1>>
<b>João:</b> Mas tu ouves o que te dizem! 😡
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> <<print $Nome>> Antes de mandares uma granada, vê bem que tipo de granada estás a atirar!!!
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Eu pensei que...
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Que burrice!!!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Não. Tu não pensaste. A granada de fumo só os beneficiou.
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Pois. Deu-lhes um grande jeito.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Vá lá que não se perdeu tudo. Eles também estão com menos um.
Parece que a tua equipa voltou ao [[jogo|Jogo3]]
<</timed>>
<<set $team to $team +1>>
<<set $score to $score +1>>
<<set $empatia to $empatia -2>>
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Caraças....
<<next>>
<b>João:</b> Que cena burra!
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Está aqui um gajo aqui a perder tempo a tentar explicar-lhe as coisas
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Desculpem eu...
<<next>>
<b>Fonseca:</b> É o que dá jogar com [[F#!@!X|Discurso de Ódio]].
<<next>>
O chat fica em silêncio.
Ninguém se atreve a dizer seja o que for. Ficas na dúvida se deves meter ordem na [[casa|04InsultoXa]]
<<next>>
<</timed>>
<<if $discursoodio is false>>
<<set $team to $team -1>>
<<set $empatia to 0>>
<</if>>
<<timed 1s transition>>
A emergência acabou e todos parecem ter recuperado a calma. A estratégia não funcionou e está na hora de pensares noutra. Todos olham para ti e esperam um plano que possa conduzir à vitória.
<<next>>
Sugeres que se dividam. <<print $Nome>> e o João ficam a proteger a porta. Tu e o Fonseca vão varrer o perímetro e, se alguma coisa correr mal, os outros vêm em vosso socorro. É melhor tomar a iniciativa do que ficar à espera dos vossos adversários.
<<next>>
Antes disso, para evitares mais confusões, talvez seja boa ideia dares algumas sugestões a <<print $Nome>> e ao resto da equipa.
<<next>>
[[Estimular|06Estímulo3a]]
[[Corrigir|06Correção3a]]
[[Não dizer nada|06Jogo4]]
<</timed>>
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Verifiquem bem se têm as armas carregadas. <<print $Nome>>, como estamos de munição?
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Tudo OK
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Estou pronto
<<next>>
<b>João:</b>: Tbm 👍
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> <<print $Nome>>, não confundas a granadas, please!
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Tudo OK
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Vamos para cima deles. [[Carrega!|06Jogo4]]
<</timed>>
<<set $score to $score +2>>
<<set $empatia to $empatia -1>>A equipa precisa de um estímulo e não vale a pena estar a apontar dedos a ninguém. Agora, só o combate interessa
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Verifiquem bem se têm as armas carregadas. E estejam prontos para correr.
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> OK
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Prontíssimo
<<next>>
<b>João:</b> Arghhhh!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b>Quando eu der indicação, seguem todos para as posições em passo acelerado.
<<next>>
Inspiras fundo e dás voz de comando.
<<next>>
<<print $Player>>: [[Go, go, go!|06Jogo4]]
<<set $team to $team +1>> <<set $empatia to $empatia +2>>
<<set $score to $score -1>>
<</timed>>
Assim que tu e o Fonseca começam a avançar pela praceta, são imediatamente atacados. Alguns adversários estavam escondidos e tu e João mal têm tempo de se agachar e procurar cobertura.
<<timed 1s transition>>
João e <<print $Nome>> demoram muito tempo a reagir Não respondem ao fogo e nem sequer procuram um ângulo de tiro decente. Para piorar as coisas, Fonseca mete a cabeça de fora no momento errado e BANG!
<<next>>
Atiras uma granada na direção deles e procuras recuar, mas um atirador adversário, que estava no piso superior - na mesma posição em que querias <<print $Nome>> - dispara contra o Fonceca.
<<next>>
[[O Fonseca MORREU|fonseca]] 💀
<</timed>>
Inspiras fundo e tentas acalmar-te.
Não vale a pena abrir mais uma discussão e, sobretudo, não vai ser isso que vos vai levar à vitória.
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Isto não correu nada bem, mas continua tudo na mesma. Agora são 3 contra 3.
<<next>>
João: Eh pá, prometo que vou estar mais atento.
<<next>>
<<print $Nome>>: Desculpa. Não pensei que fossem reagir tão rápido.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Já passou, não vale a pena pensarmos mais nisso.
<<next>>
[[Dás rapidamente instruções.|Jogo4aa]]
<</timed>>
<<timed 1s transition>>
<b>João:</b>: Que inútil! É o que dá jogar com nabos que não tinham lugar numa equipa de quinta categoria. Seus [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]].
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Calma, João!
<<next>>
<b>João:</b>: Mas calma o quê?!? Não é um minorca como tu que me diz para ter calma. 🤬
<<next>>
<b>João:</b>: E tu <<print $Nome>>?!? Tens estado o tempo todo a dormir ou a boicotar tudo. Que inútil!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b>: João...
<<next>>
<<if $carlos is true>> <b>João:</b> Julgas que isto é [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]].Isto é um jogo para homens!<</if>>
<<if $maria is true>><b>João:</b> Julgas que [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]. Isto é um jogo para homens.[[#!@!F#!|Discurso de Ódio]] <</if>> <<if $jo is true>> <b>João:</b> As [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]] não conseguem aprender nada. Volta mas é para [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]].<</if>>
<<if $manu is true>><b>João:</b> Tu és uma [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]].Este jogo não é para [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]<</if>>
<<next>>
O silêncio é ensurdecedor. Ninguém diz [[nada!|Jogo FinalC]]
<</timed>>
<<if $discursoodio is false>>
<<set $team to $team -5>>
<<set $empatia to 1>>
<<set $score to $score +1>>
<</if>>
Estás irritado.
Esperavas muito deste jogo e do torneio, mas não vale a pena começar uma discussão feia e desnecessária. Se queres liderar a tua equipa, tens de seguir em frente e aprender a ser construtivo.
<<timed 1s transition>>
<<print $Player>>: Isto foi vergonhoso. Não vale a pena discutirmos entre nós.
<<next>>
<b>João:</b> Sim. É um facto!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Vocês querem ganhar isto ou não?
<<next>>
João: Queremos!
<<next>>
<<print $Nome>>: Sim!!!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Se é para ganhar, temos mesmo que [[acordar|Jogo5]]
<</timed>>
<<set $score to $score +1>>
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>: <<print $Nome>>, tens que estar atento
<b>João:</b>: Olha lá, pá, mas é a primeira vez que estás a jogar isto ou quê?
<b><<print $Nome>>:</b> Desculpa, eu...
<b><<print $Player>>:</b> Calma, João. Isso agora não vale a pena.
<<next>>
<b>João:</b>: Achas que não vale a pena? O gajo passou à nossa frente. Uma oportunidade de ouro!
<<print $Nome>>: Sim, mas não aconteceu nada de especial!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b><<print $Nome>> Se ainda tens balas e estás em alerta, não metes outro carregador. A coisa demora algum tempo e, entretanto, não vais poder disparar.
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Eu sei, mas foi instintivo!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Então controla esse instinto e atina-te.
<<next>>
Aproveitas a pausa para carregar a arma, pedes aos outros que te cubram e vais em direção ao sniper que está escondido no piso superior. É a única maneira de ganhar este[[jogo|Jogo5]]
<</timed>>
<<set $score to $score +1>>
<<timed 1s transition>>
<<print $Nome>> atira a granada, mas falha completamente o alvo engana-se mais uma vez no tipo de granada.
<<next>>
Desta vez foi uma granada de fragmentação e é <<print $Nome>> e João que ficam desorientados.
<<next>>
O inimigo aproveita bem a oportunidade.
<<next>>
[[João é atingido e MORRE|João2]] 💀.
<</timed>>
<<set $living to $living -1>>
<<set $win to false>>
<<set $discursodio to false>>
<<if $empatia lte 2>>
Agora só restam dois. A vitória depende agora de vocês os dois. Mesmo sendo inexperiente, <<print $Player>> ainda está em jogo e só se colaborarem é que têm a mínima hipótese. Está na hora de darem tudo.
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> O meu comportamento tem sido inaceitável. Estou um pouco stressado e descarreguei em ti sem razão nenhuma. Desculpa!
<<next>>
<<print $Nome>>: O que queres que eu faça?
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Fica aí nesse sítio e tenta mantê-lo bloqueado. Dispara à vontade, mesmo que não lhe acertes.
<<next>>
<<print $Nome>>: 👍
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Quando eu der indicação, seguimos para as posições em passo acelerado.
<<next>>
Avanças sorrateiramente em direção ao teu adversário. [[É agora ou nunca|Prefinal2]]
<</timed>>
<<set $empatia to $empatia +3>>
<</if>>
<<if $empatia gte 3>>
Agora só restam dois. A vitória depende agora de vocês os dois. Mesmo sendo inexperiente, <<print $Player>> ainda está em jogo e só se colaborarem é que têm a mínima hipótese. Está na hora de darem tudo.
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Vamos lá com calma. O jogo está no papo.
<<next>>
<<print $Nome>>: O que queres que eu faça?
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Fica aí nesse sítio e tenta mantê-lo bloqueado. Dispara à vontade, mesmo que não lhe acertes.
<<next>>
<<print $Nome>>: Se calhar não acerto mesmo 😀
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Sem problema. Não deixes é saír daí. Eu vou pela retaguarda.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Quando eu der indicação, seguimos para as posições em passo acelerado.
<<next>>
Avanças sorrateiramente em direção ao teu adversário.
[[É agora ou nunca|Prefinal2]]
<</timed>>
<<set $empatia to $empatia +2>>
<</if>><<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> [[F#!@!X|Discurso de Ódio]], <<print $Nome>>, é desta que te atinas?
<<next>>
<<print $Nome>>: Desculpa...
<b><<print $Player>>:</b> Bem, vamos lá ver se conseguiste aprender alguma coisa!!!
<<next>>
<<print $Nome>>: Espero que sim
<b><<print $Player>>:</b> Também eu! [[F#!@!X|Discurso de Ódio]] do [[F#!@!X|Discurso de Ódio]]
<<next>>
<<print $Nome>>: Não te responde.
<<next>>
Já não há muito para dizer. Avanças sorrateiramente na direção do inimigo. Esperas surpreendê-lo pela retaguarda, mas <<print $Nome>> vai ter que se [[aguentar|Prefinal2]].
<</timed>>
<<set $empatia to 0>>
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> [[F#!@!X|Discurso de Ódio]. Nunca deveria ter aceitado [[F#!@!X|Discurso de Ódio]]na minha equipa!
<<next>>
<<b><print $Nome>>:</b> Desculpa?!?
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> É isso mesmo.[[F#!@!X|Discurso de Ódio]] não jogam um [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]. Não são gamers. Dediquem-se às vossas cenas e deixem os gamers em paz. [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]
<<next>>
<<b><<print $Nome>>:</b> Estás parvo????
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Estou farto de ver [[F#!@!X|Discurso de Ódio]] de [[F#!@!X|Discurso de Ódio]] a poluírem o gaming. Vocês são todos uma [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]
<<next>>
Depois disto, não há [[volta|Jogo FinalE]]!
<<set $empatia to 0>>
<</timed>><<timed 1s transition>>
Fizeste a jogada mais arriscada e correu-te bem. Enquanto os teus parceiros te cobriam, conseguiste chegar ao piso superior e matar o adversário que ocupava aquela posição privilegiada. Agora és tu que tens a vantagem e os teus inimigos estão encurralados.
<</timed>><<if $team lte 2>>
<<timed 2s transition>>
Dizes à tua equipa que avance para a posição dos inimigos.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> <<print $Nome>>, manda uma granada e o João corre-os a tiro. [[Prontos?|Jogo5Alternativo]]
<</timed>>
<</if>>
<<if $team gte 3>>
<<timed 2s transition>>
Dizes à tua equipa que avance para a posição dos inimigos.
<<next>><b><<print $Player>>:</b> <<print $Nome>>, manda uma granada e o João corre-os a tiro. <<print $Nome>> atira a granada, mas não parece acertar em nada.
<<next>>
João, de forma impulsiva, avança pelo corredor de arma em riste e <<print $Nome>> segue-o. João mata um deles, mas <<print $Nome>> não consegue acertar em ninguém. [[João é atingido e MORRE|João]]💀
<</timed>>
<</if>>
<<set $discursodio to false>>
Agora só restam dois. A vitória depende agora de ambos. Mesmo sendo inexperiente, <<print $Player>> ainda está em jogo e só se colaborarem é que têm a mínima hipótese. Está na hora de darem tudo.
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Vamos lá com calma. O jogo está no papo.
<<next>>
<<print $Nome>>: O que queres que eu faça?
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Fica aí nesse sítio e tenta mantê-lo bloqueado. Dispara à vontade, mesmo que não lhe acertes.
<<next>>
<<print $Nome>>: Se calhar não acerto mesmo :D
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Sem problema. Não o deixes é sair daí. Eu vou pela retaguarda.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Quando eu der indicação, seguem todos para as posições em passo acelerado.
<<next>>
Avanças sorrateiramente em direção ao teu adversário.
[[É agora ou nunca|Prefinal]]
<</timed>>
<<set $empatia to $empatia +2>>
<<timed 1s transition>>
<<print $Player>>: Tu és de tal forma inútil que só pode ser de propósito.
<<next>>
<<print $Nome>>: Hã...?
<<next>>
<b>João:</b>: Ui! Tem lá calma
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Bem me disseram para não meter [[F#!@!X|Discurso de Ódio]]na minha equipa!
<<next>>
<<b><print $Nome>>:</b> Desculpa?!?
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> É isso mesmo.[[F#!@!X|Discurso de Ódio]] não jogam um [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]. Não são gamers. Dediquem-se às vossas cenas e deixem os gamers em paz.
<<next>>
<<print $Nome>>: Agora revelaste a tua verdadeira face.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Ya. Não gosto de ver [[F#!@!X|Discurso de Ódio]] no gaming. Vocês são todos uma [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]
<<next>>
Depois disto, não há [[volta|Jogo FinalD]]!
<<if $discursoodio is false>>
<<set $empatia to 0>>
<<set $score to $score +1>>
<</timed>><<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> [[F#!@!X|Discurso de Ódio]] <<print $Nome>>, é desta que te atinas?
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Desculpa...
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Bem, vamos lá ver se conseguiste aprender alguma coisa!!!
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Espero que sim
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Também eu, [[F#!@!X *X!@F|Discurso de Ódio]]
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Não te responde.
<<next>>
Já não há muito para dizer. Avanças sorrateiramente na direção do inimigo. Esperas surpreendê-lo pela retaguarda, mas <<print $Nome>> vai ter que se [[aguentar|Prefinal]].
<</timed>>
<<if $discursoodio is false>>
<<set $empatia to 2>>
<<set $score to $score +2>>
<</if>
<<timed 1s transition>>
<b>João:</b> Vamos lá ver se conseguimos ganhar isto 🥇
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Estou farto das bocas destes gajos
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Vou avançar para perto da bomba
<<next>>
<b>Da_cruz:</b> Eu cubro o teu flanco.
<<next>>
<b>João:</b> Noob, vai para o andar de cima e dispara contra os gajos 😂
<<next>><<next>>
Chamar a alguém Noob ou novato não é uma boa. Foi dito na brincadeira, mas <<print $Nome>> pode não gostar.
<<next>>
[[Corriges o João|01Correção0]]
[[Mandas uma piada para descontrair o ambiente|01Correção00]]
[[Não dizes nada|01Correção000]]
<</timed>>
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>></b>:O Joãozinho já se esqueceu de quando era um novato e só fazia porcaria! 😁
<<next>>
<b>João:</b> Xiu. Não me lembres de coisas tristes!
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Mas agora é o maior 😂
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Hehehehe
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Tudo pronto? [[Bora lá|Intro2]]
<</timed>>
<<set $team to $team +1>>
<<set $empatia to $empatia +1>>
<<set $score to $score +1>>
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b>Se levarmos porrada, os gajos vão meter outra vez no TikTok um vídeo a fazer a dança da vitória.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b>Se tivermos com isso outra vez, vamos ter que escrever noob na testa. 😁
<<next>>
<b>João:</b> Isso é que é estimular a equipa!
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Loooooooooooooooool
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> Eu não quero escrever noob na testa 😩
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> [[Então bora lá|Intro2]]
<</timed>>
<<set $team to $team +1>>
<<set $score to $score +1>>
<<set $empatia to $empatia +2>><<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b>Vamos é estar atentos que estes gajos não brincam.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b>O Mamede quer chegar sempre cedo à bomba.
<<next>>
<b>João:</b> E eu quero dar um tiro no Mamede :)
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Loooooooooooooooool
<<next>>
<b><<print $Player>></b> Prontos? [[Bora lá|Intro2]]
<</timed>>
<<set $score to $score +1>>
<<set $empatia to $empatia +1>><<if $nonpc is true>>
Os teus amigos já entraram no jogo e estão todos à espera.
Hoje não há aulas, está tudo entusiasmado e combinaram com o Team X, um grupo insuportável que anda há semanas a xingar-vos.
O problema é que o Tó está doente e falta uma pessoa na vossa equipa.
Vês que há alguns conhecidos teus online.
<</if>>
Está na hora de escolheres uma pessoa para a tua equipa...
[[Carlos|Carlos_]]
[[Maria|Maria_]]
[[Jo|Jo]]
[[Manu|Manu]]
O ambiente está tenso e todos conseguem perceber que a frase do Fonseca teve um grande impacto.
<<timed 1s transition>>
<<print $Nome>>: O que é que tu queres dizer com isso?
<<next>>
O Fonseca não sabe bem o que responder. Toda a equipa permanece em silêncio e tens pouco tempo para acalmar as coisas.
<<next>>
<<if $carlos is true>><<print $Nome>>: Achas que a minha orientação sexulal me impede de jogar bem? <</if>><<if $maria is true>><<print $Nome>>: Achas que o facto de eu ser mulher me impede de jogar bem? <</if>><<if $jo is true>><<print $Nome>>: Achas que a minha etnia me impede de jogar bem? <</if>>
<<next>>
<<print $Player>>:Acho que ele não queria dizer nada. Saiu-lhe!
<<next>>
<<if $carlos is true>><<print $Nome>>: Saiu-lhe uma boca homofóbica? <</if>><<if $maria is true>><<print $Nome>>: Saiu-lhe uma boca misógina? <</if>><<if $jo is true>><<print $Nome>>: Saiu-lhe uma boca racista? <</if>><<if $maria is true>><<print $Nome>>: Saiu-lhe uma boca misógina? <</if>><<if $manu is true>><<print $Nome>>: Saiu-lhe uma boca ordinária? <</if>>
<<next>>
Vais ter de responder algo...
<<next>>
[[Concordas com o Fonseca|Jogo3ab]]
[[O Fonseca deve pedir pede desculpas imediatamente|05Jogo3b]]
[[Não achas que seja uma coisa muito importante |Jogo Final]]
<</timed>>
<<if $empatia lte 0 and $team lte 1>>
<<print $Nome>> desliga o computador e abandona o jogo.
Não soubeste gerir o teu relacionamento com <<print $Nome>> e perdeste um jogador!
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
Toda a equipa está em silêncio. Percebes agora que já ninguém está a jogar contigo.
[[O teu destino neste round e em todo o torneio está selado|FIM]]
<</if>>
<<if $empatia lte 0 and $team gte 2>>
Não soubeste gerir o teu relacionamento com <<print $Nome>> e perdeste um jogador!
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
[[Vamos ver se a tua equipa ainda tem condições de dar a volta por cima|FIM]]
<</if>>
<<if $empatia gte 1 and $team gte 2>>
Toda a tua equipa está irritada, em particular <<print $Nome>>.
Correste o risco de perder os teus amigos. Percebes agora que estás a andar em gelo fino e que, a qualquer momento, a tua equipa se pode desfazer.
[[Concentra-te|Jogo3]].
<</if>>Há coisas que, depois de serem ditas, não podem ser retiradas. O ambiente na tua equipa está seriamente comprometido. Num jogo destes há uma regra de ouro: se a equipa não estiver articulada, vão ser eliminados um a um! Ficas a aguardar que o Fonseca tome uma atitude.
<<timed 1s transition>>
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Desculpa. É do calor do jogo. Não devia ter dito isso.
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> E não se repete?
<<next>>
<b>Fonseca:</b> Desculpa. Não. Podes ter a certeza.
<<next>>
O probema parece mais ou menos [[sanado]]
<</timed>>
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Que cambada de inúteis vocês me saíram. Quem me manda jogar com nabos que têm a mania que sabem tudo, mas não tinham lugar numa equipa de quinta categoria. Seus [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]
<<next>>
<b>João:</b>: Ui! Tem lá calma
<<next>>
<<print $Player>>: Calma o quê? Não é um minorca como tu que me diz para ter calma. Cresce, aprende a jogar isto minimamente e depois falamos.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> E tu <<print $Nome>>?!? Tens estado o tempo todo a dormir. Que inútil!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Julgas que isto é [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]] em que tu e os outros [[F@!#X|Discurso de Ódio]]se encontram para [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]? Isto é um jogo para homens...[[#!@!F#!|Discurso de Ódio]]!!!
<<next>>
O silêncio é ensurdecedor. Ninguém diz [[nada!|Jogo FinalB]]
<</timed>>
<<if $discursoodio is false>>
<<set $team to $team -3>>
<<set $empatia to $empatia -3>>
<<set $score to $score +2>>
<</if>>
Estás visivelmente irritado.
Esperavas muito deste jogo e do torneio, mas a tua equipa não está à altura.
Já não consegues ficar calado!
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Isto foi vergonhoso.
<<next>>
<b>João:</b>: Sim. É um facto!
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Vocês querem ganhar isto ou só eu é que estou empenhado?
<<next>>
<b>João:</b>: Tens razão. Sorry!
<<next>>
<<print $Nome>>: Nem consigo dizer nada.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Se é para ganhar, ACORDEM. [[Parem de me lixar o jogo|Jogo4a]].
<</timed>>
<<set $team to $team -1>>
<<set $score to $score +1>>
<<if $empatia gte 6 and $score gte 6>>
O vosso jogo chegou ao fim.
Será que conseguiste ser bem sucedido e, ao mesmo tempo, manter um bom ambiente na tua equipa?
[[O que achas?|Perfeito]]
<</if>>
<<if $empatia gte 5 and $score lte 4>>
O vosso jogo chegou ao fim.
Será que conseguiste ser bem sucedido e, ao mesmo tempo, manter um bom ambiente na tua equipa?
[[O que achas?|Aplauso]]
<</if>>
<<if $empatia lte 4 and $score gte 5>>
O vosso jogo chegou ao fim.
Será que conseguiste ser bem sucedido e, ao mesmo tempo, manter um bom ambiente na tua equipa?
[[O que achas?|Cautela]]
<</if>>
<<if $empatia lte 4 and $score lte 4>>
O vosso jogo chegou ao fim.
Será que conseguiste ser bem sucedido e, ao mesmo tempo, manter um bom ambiente na tua equipa?
[[O que achas?|Perigo]]
<</if>>O inimigo está no teu ângulo de visão. Está ocupado a responder e a proteger-se dos disparos constantes de <<print $Nome>>.
<<if $score lte 4>> Aproximas-te cuidadosamente, mas vês que ele está prestes a atirar uma granada. Tentas disparar imediatamente, mas não impedes o lançamento e falhas o alvo.
Na resposta, o teu adversário corre na tua direção a disparar.
TU MORRESTE!
Bateram-se bem, mas o assalto acabou com a vossa [[derrota|FIM]]
<<set $score to 1>>
<</if>>
<<if $score gte 5>> Aproximas-te cuidadosamente, mas vês que ele está prestes a atirar uma granada. Tentas disparar imediatamente, mas falhas o alvo.
Aproveitando a oportunidade, <<print $Nome>> corre na direção do adversário, que responde com uma rajada certeira. <<print $Nome>>
MORRE!
Mas agora é a tua vez. Enquanto o teu inimigo disparava contra <<print $Nome>>, conseguiste aproximar-te e agora estás pronto a matá-lo com a tua faca.
O assalto acaba com a vossa [[vitória|FIM]]<<set $score to 6>><</if>>Estás perdido. Não sabes o que fazer. Enquanto tentas planear uma nova estratégia, os teus inimigos conseguiram aproximar-se de ti. Perceberam que <<print $Nome>> é o elo mais fraco e preferiram atacar-te com vantagem numérica.
Ainda tentas responder, mas não tens hipótese. TU MORRESTE!
<<set $living to $living -1>>
Em poucos segundos, os teus adversários atacam e liquidam <<print $Nome>>.
O assalto acabou com a vossa [[derrota total|FIM]]
<<set $score to 1>>
<<if $empatia lte 1>><<set $noempatia to true>><</if>>
<<if $team lte 1>><<set $noteam to true>><</if>>
<<if $noempatia is true and $noteam is false>>
<<print $Nome>> desliga o computador e abandona o jogo.
Não soubeste gerir o teu relacionamento com <<print $Nome>> e perdeste um jogador!
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
<<set $empatia to 0>>
[[Vamos lá ver no que vai dar|FIM]]
<</if>>
<<if $noteam is true and $noempatia is true>>
Toda a equipa fica em silêncio. Percebes agora que já ninguém está a jogar.
Não soubeste gerir a tua equipa e perdeste-a.
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
<<set $score to 0>>
<<set $empatia to 0>>
O teu destino neste round e em todo o torneio está [[selado|FIM]]
<</if>>
<<if $noempatia is false and $noteam is true>>
De repente, percebes que os membros da tua equipa não estão online.
Quando os tentas chamar, só <<print $Nome> te responde.
Não parece ter existido qualuqer problema técnico. Foste abandonado pelos teus parceiros!
[[Parece que a tua participação no torneio acabou|FIM]]
<<set $score to 0>>
<</if>>
<<if $noempatia is false and $noteam is false>>
Toda a tua equipa está irritada, em particular <<print $Nome>>.
Correste o risco de perder toda a tua equipa e percebes agora que estás a andar em gelo fino. Em qualquer momento a equipa se pode desfazer.
O melhor mesmo é que todos se concentrem no [[jogo|Jogo4a]].
<</if>><<if $empatia lte 1>><<set $noempatia to true>><</if>>
<<if $team lte 1>><<set $noteam to true>><</if>>
<<if $noempatia is true and $noteam is false>>
<<print $Nome>> desliga o computador e abandona o jogo.
Não soubeste gerir o teu relacionamento com <<print $Nome>> e perdeste um jogador!
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
<<set $empatia to 0>>
[[Vamos lá ver no que vai dar|FIM]]
<</if>>
<<if $noteam is true and $noempatia is true>>
Toda a equipa fica em silêncio. Percebes agora que já ninguém está a jogar.
Não soubeste gerir a tua equipa e perdeste-a.
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
<<set $score to 0>><<set $empatia to 0>>
O teu destino neste round e em todo o torneio está [[selado|FIM]]
<</if>>
<<if $noempatia is false and $noteam is true>>
De repente, percebes que os membros da tua equipa não estão online.
Quando os tentas chamar, só <<print $Nome> te responde.
Não parece ter existido qualuqer problema técnico. Foste abandonado pelos teus parceiros!
[[Parece que a tua participação no torneio acabou|FIM]]
<<set $score to 0>>
<</if>>
<<if $noempatia is false and $noteam is false>>
Toda a tua equipa está irritada, em particular <<print $Nome>>.
Correste o risco de perder toda a tua equipa e percebes agora que estás a andar em gelo fino. Em qualquer momento a equipa se pode desfazer.
O melhor mesmo é que todos se concentrem no [[jogo|Jogo5Alternativo]].
<</if>><<if $empatia lte 1>><<set $noempatia to true>><</if>>
<<if $team lte 1>><<set $noteam to true>><</if>>
<<if $noempatia is true and $noteam is false>>
<<print $Nome>> desliga o computador e abandona o jogo.
Não soubeste gerir o teu relacionamento com <<print $Nome>> e perdeste um jogador!
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
<<set $empatia to 0>>
[[Vamos lá ver no que vai dar|FIM]]
<</if>>
<<if $noteam is true and $noempatia is true>>
Toda a equipa fica em silêncio. Percebes agora que já ninguém está a jogar.
Não soubeste gerir a tua equipa e perdeste-a.
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
<<set $score to 0>><<set $empatia to 0>>
O teu destino neste round e em todo o torneio está [[selado|FIM]]
<</if>>
<<if $noempatia is false and $noteam is true>>
De repente, percebes que os membros da tua equipa não estão online.
Quando os tentas chamar, só <<print $Nome> te responde.
Não parece ter existido qualuqer problema técnico. Foste abandonado pelos teus parceiros!
[[Parece que a tua participação no torneio acabou|FIM]]
<<set $score to 0>>
<</if>>
<<if $noempatia is false and $noteam is false>>
Toda a tua equipa está irritada, em particular <<print $Nome>>.
Correste o risco de perder toda a tua equipa e percebes agora que estás a andar em gelo fino. Em qualquer momento a equipa se pode desfazer.
O melhor mesmo é que todos se concentrem no [[jogo|Prefinal]].
<</if>><<if $empatia lte 1>><<set $noempatia to true>><</if>>
<<if $team lte 1>><<set $noteam to true>><</if>>
<<if $noempatia is true and $noteam is false>>
<<print $Nome>> desliga o computador e abandona o jogo.
Não soubeste gerir o teu relacionamento com <<print $Nome>> e perdeste um jogador!
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
<<set $empatia to 0>>
[[Vamos lá ver no que vai dar|FIM]]
<</if>>
<<if $noteam is true and $noempatia is true>>
Toda a equipa fica em silêncio. Percebes agora que já ninguém está a jogar.
Não soubeste gerir a tua equipa e perdeste-a.
Se tivesses tomado outras opções, certamente que isto não teria acontecido.
<<set $score to 0>><<set $empatia to 0>>
O teu destino neste round e em todo o torneio está [[selado|FIM]]
<</if>>
<<if $noempatia is false and $noteam is true>>
De repente, percebes que os membros da tua equipa não estão online.
Quando os tentas chamar, só <<print $Nome> te responde.
Não parece ter existido qualuqer problema técnico. Foste abandonado pelos teus parceiros!
[[Parece que a tua participação no torneio acabou|FIM]]
<<set $score to 0>>
<</if>>
<<if $noempatia is false and $noteam is false>>
Toda a tua equipa está irritada, em particular <<print $Nome>>.
Correste o risco de perder toda a tua equipa e percebes agora que estás a andar em gelo fino. Em qualquer momento a equipa se pode desfazer.
O melhor mesmo é que todos se concentrem no [[jogo|Prefinal2]].
<</if>><img src="images/Carlosfinal.jpg">
Carlos tem 16 anos. Estuda na tua escola. Traz sempre uma pasta LGBTQI+. É tímido. Passa a vida a ouvir Bowie.
Carlos está sentado no seu quarto. Enquanto ouve música, está quase a acabar o volume 3 de Heartstopper. O teu convite para integrar a equipa vem mesmo a calhar. Os videojogos não passam de um passatempo, mas o tédio é bem pior.
<<set $nonpc to false>>
[[Convidar Carlos|Carlos2]]
[[Pensar melhor...|Abertura2]] <img src="images/Mariafinal.jpg">
Maria tem 17 anos. Anda contigo no Judo. É alta. Veste um equipamento da seleção ucraniana.
Maria está sentada no seu quarto. Diversos adereços desportivos encontram-se nas paredes e nos móveis. Maria é uma atleta, mas uma jogadora casual. Ainda assim, porque simpatiza contigo, está disposta a tentar.
<<set $nonpc to false>>
[[Convidar Maria|Maria2]]
[[Pensar melhor...|Abertura2]] <img src="images/Jofinall.jpg">
Jo tem 15 anos. Escreve rimas e faz ilustrações para o insta. Fã nº1 da Beyoncé. É negra.
Jo está no seu quarto. As paredes estão cheias de desenhos e pinturas, sobretudo mangas. Está há meio-dia a desenhar e o teu desafio para um jogo cheio de adrenalina vem mesmo na hora H.
<<set $nonpc to false>>
[[Convidar Jo|Jo2]]
[[Pensar melhor...|Abertura2]] <img src="images/Manufinall.jpg">
Manu tem 16 anos. O filme preferido é o Senhor dos Anéis. Espera que a viagem de finalistas seja a Barcelona. Manu utiliza os pronomes elu/delu.
Manu está sentadx no seu quarto. Liga-se à Netflix e começa a ver um filme. Prefere rever O Regresso do Rei pela 5ª vez do que sujeitar-se a dinâmicas de equipa que podem criar conflitos.
<<set $nonpc to false>>
[[Convidar Manu|Manu2]]
[[Pensar melhor...|Abertura2]] Não podes ganhar a qualquer preço, nem os fins justificam os meios.
Numa equipa todos têm o seu lugar. Saber integrar personalidades, estratégias e competências diversas é fundamental.
Não te esqueças: por trás de um/a jogador/a está sempre uma pessoa. Mostra que és capaz de gerir diferenças e ser inclusivo. Ser melhor é melhor do que ser o melhor. Concordas?
[[Continuar|Abertura2]]<<set $Nome to "Manu">>
<<print $Nome>> fica muito contente. Não tem grande experiência, mas está cheia de vontade de aprender.
<<set $manu to true>>
<<print $Nome>> aceita o convite e [[junta-se à vossa equipa|Intro1]]
<<set $living to $living +1>><<set $Nome to "Maria">>
<<print $Nome>> fica muito contente. Não tem grande experiência, mas está cheia de vontade de aprender.
<<set $maria to true>>
<<print $Nome>> aceita o convite e [[junta-se à vossa equipa|Intro1]]
<<set $living to $living +1>><<set $Nome to "Jo">>
<<print $Nome>> fica muito contente. Não tem grande experiência, mas está cheia de vontade de aprender.
<<set $jo to true>>
<<print $Nome>> aceita o convite e [[junta-se à vossa equipa|Intro1]]
<<set $living to $living +1>><<set $Nome to "Carlos">>
<<print $Nome>> fica muito contente. Não tem grande experiência, mas está cheio de vontade de aprender.
<<set $carlos to true>>
<<print $Nome>> aceita o convite e [[junta-se à vossa equipa|Intro1]]
<<set $living to $living +1>><<timed 1s transition>>
Só há uma coisa a fazer. Tu, o João e o Fonseca defendem a porta de acesso, enquanto <<print $Nome>> cobre as vossas posições a partir do piso superior.
<<next>>
É mais do que certo que eles vão tentar atacar diretamente e aproveitar a vantagem numérica.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Assim que eles aparecerem, manda uma ou duas granadas explosivas e descarrega o teu carregador neles.
<<next>>
<b><<print $Nome>>:</b> 👍
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> Eu, o Fonseca e o João tratamos deles aqui em baixo. Atenção!
Reparas que eles vêm na vossa [[direção|Jogo2b]]
<</timed>><<timed 1s transition>>
Engana-se e atira uma granada de fumo! Os teus adversários estão agora cobertos por uma nuvem de fumo e nada podes fazer para os atingir.
<<next>>
Em fúria, Fonseca salta da sua posição aos tiros e embrenha-se na nuvem de fumo. Por sorte, consegue matar um deles, mas os restantes retiram.
<<next>><<next>>
Acabou por não ser um grande desastre, mas a equipa está furiosa e <<print $Nome>> vai certamente ouvir das boas:
<<next>>
[[Tentas acalmar a equipa|04Estímulo3]]
[[Tens algo a dizer|04Insulto3]]
[[Deixas que se passem|04Insultox]]
<</timed>><<timed 1s transition>>
Tu e João vão avançar para a entrada do corredor e <<print $Nome>> fica na posição a cobrir-vos. Avanças rapidamente e, ao mesmo tempo, um inimigo atravessa o espaço a correr.
<<next>>
<<print $Nome>> dispara, mas, naturalmente falha. O adversário ia muito rápido e não era um tiro fácil.
<<next>>
Mas, logo de seguida, passa um outro adversário e não ouves sequer um tiro. <<print $Nome>> cometeu um erro de principiante e decidiu trocar de carregador quando ainda tinha imensa munição.
<<next>>
Um processo que demora uns segundos e deixa o jogador inativo! Vês que o João está prestes a explodir.
<<next>>
[[Não o interrompes|07Insulto5]]
[[Falas tu primeiro|07Correção4]]
[[Preparas-te para impedir a discussão|07Correção3]]
<<set $empatia to $empatia +1>>
<<set $score to $score +1>>
<</timed>><<run UIBar.unstow()>>
És o líder de uma equipa de Shooter, um jogo de tiro em primeira pessoa muito popular na tua escola.
As férias estão a começar e vai iniciar-se agora um torneio. Tens contas a ajustar com uma outra equipa e, por sorte, o primeiro combate é precisamente com eles!
Os teus amigos já entraram no jogo e estão todos à espera.
Hoje não há aulas, está tudo entusiasmado e combinaram com o team X, os vossos principais rivais.
Escolhe o teu nome e carrega ENTER <<textbox "$Player" "" "Prólogo">>
<<set $living to 4>>
<<set $team to 5>>
<<set $empatia to 0>>
<<set $score to 0>>
<<set $noempatia to false>>
<<set $noteam to false>>
<<set $nonpc to true>>
<<set $discursoodio to false>>
<<set $carlos to false>>
<<set $maria to false>>
<<set $jo to false>>
<<set $manu to false>><img src="images/Parabéns.jpg">
<b><span style="font-size: 26px; color: green;">Perfeito!</span></b>
Coordenaste a tua equipa de forma exemplar, através do respeito, da
solidariedade, da moderação e do diálogo. Parabéns!
<</if>>
[[Repetir|Prólogo]]
[[Reiniciar|START]]
[[Sair|Abertura]]
[[Ficha Técnica]]
<img src="images/Aplauso.jpg">
<b><span style="font-size: 26px; color: green;">Aplauso!</span></b>
Não colocaste os resultados acima das pessoas, e isso é de elogiar. Para
conseguir plenamente os objetivos, basta juntar a eficiência ao respeito.
[[Repetir|Prólogo]]
[[Reiniciar|START]]
[[Sair|Abertura]]
[[Ficha Técnica]]<img src="images/Cautela.jpg">
<b><span style="font-size: 26px; color: orange;">Cautela!</span></b>
Levaste a tua equipa à vitória, mas não te esqueças que os fins não justificam os meios. Serás um melhor coordenador se repensares algumas escolhas.
[[Repetir|Prólogo]]
[[Reiniciar|START]]
[[Sair|Abertura]]
[[Ficha Técnica]]<img src="images/Perigo.jpeg">
<b><span style="font-size: 26px; color: red;">Perigo!</span></b>
A capacidade de atingir resultados é importante, mas a insensibilidade é inaceitável quando se coordenam equipas.
[[Repetir|Prólogo]]
[[Reiniciar|START]]
[[Sair|Abertura]]
[[Ficha Técnica]]<img src="images/hatespeech.png">
<b><span style="font-size: 26px">Discurso de Ódio</span></b>
Inclui todas as formas de expressão que disseminam,incitam, promovem ou justificam o racismo, a xenofobia, o antissemitismo, a discriminação de género, a homofobia, a transfobia ou outras formas de ódio.
Queres saber mais?
<a href="https://ipdj.gov.pt/internet-segura" target="_blank">Internet Segura</a>
<a href="https://apav.pt/cibercrime/index.php/linha-internet-segura" target="_blank">Linha Internet Segura</a>
<a href="https://www.internetsegura.pt/sites/default/files/2023-02/desdobravel-bullying.pdf" target="_blank">Cyberbullying</a>
<<set $discursoodio to $true>>
<<return [img[images/setafinal.png]]>>
<<timed 1s transition>>
Este é o tipo de situação que pode destruir uma equipa.
<<next>>
Suspiras fundo e tentas acalmar os teus colegas:
<<next>>
[[- Vamos lá voltar ao jogo. Ainda temos hipóteses de ganhar isto|Jogo3a]]
[[- Fonseca, isso não se admite|05Jogo3b]]
<</timed>>
<<set $discursodio to false>><<timed 1s transition>>
Estás farto! Agora és tu que te passas
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> <<print $Nome>>, toda a gente sabe que [[#!@!F#!|Discurso de Ódio]] não jogam nada. Nicles, népia, nada...! Cambada de [[FF!@!X#!|Discurso de Ódio]]
<<next>>
<<next>>
A tua equipa fica em [[silêncio |Jogo Final]] .
<<set $empatia to 0>>
<</timed>>Respiras fundo e tentas que atenção de todos eles se volte novamente para o jogo.
<<timed 1s transition>>
<b><<print $Player>>:</b> Pessoal, agora não há muito mais a dizer. Vamos acabar com estes gajos e depois temos uma conversa sobre o que se passou aqui.
<<next>>
<b><<print $Player>>:</b> O Fonseca pediu desculpas e concordo contigo que ele não devia ter ido por aí. Vamos [[continuar|Jogo3]] e depois falamos.
<</timed>>
<<set $team to $team +1>>
<<set $empatia to $empatia +2>>
<<set $discursodio to false>>RTTRTTTuiuiuiuuiui<img src="images/dacruz.jpeg">
<<timed 1s transition>>
A tua equipa está agora com menos um jogador e os ânimos estão exaltados. Vais ter mesmo de dizer alguma coisa:
<<next>>
[[Chama à atenção sem piedade|03Insulto1a]]
[[Acalma os ânimos e corrige o erro|03Correção2]]
[[Grita|03Insulto2]]
<<set $living to $living -1>>
<</timed>><img src="images/fonseca.jpeg">
<<timed 1s transition>>
Por sorte, a tua granada fez alguma mossa e os teus inimigos também perderam um jogador.
<<next>>
Estás passado! Todos jogaram mal...muito mal!
<<next>>
[[Arrasa cada um, individualmente|Jogo4b]]
[[Descarrega no coletivo|Jogo4c]]
[[Tenta manter a calma|Jogo4a]]
<</timed>>
<<set $living to $living -1>><img src="images/joao.jpeg">
<<timed 1s transition>>
Estás realmente a ficar farto. <<print $Nome>> tem sido um empecilho e parece ser responsável por todas as dificuldades que encontraram:
<<next>>
[[Go Nuclear|08Insultoiv]]
[[É a tua vez de te passares|08Insulto8]]
[[Mais um esforço|08Estímulo7]]
<<set $living to $living -1>>
<</timed>><img src="images/joao.jpeg">
<<timed 1s transition>>
Agora são 2 contra 2. O membro da equipa que te resta é <<print $Nome>> e as vossas hipóteses de ganhar este jogo são agora mínimas.
<<next>>
Estás possesso. <<print $Nome>> tem sido um empecilho e parece ser responsável por todas as dificuldades que encontraram. Está na hora de dizer qualquer coisa:
<<next>>
[[Go Nuclear|Insultoxxx]]
[[É a tua vez de te passares|Insulto6]]
[[Mais um esforço|Estímulo4]]
<</timed>><img src="images/Better not best branco3.png">
Esta narrativa interativa foi realizada no âmbito do projeto PROPS.
<img src="images/LogoProps.jpg">
<b>Conceito e Design Narrativo:</b>
Francisco Merino (LabCom - Comunicação e Artes)
Luís Nogueira (LabCom - Comunicação e Artes)
<b>Design de logótipo:</b>
Sara Constante
Better not Best foi produzida na plataforma Twine.
Todas as imagens foram geradas através da ferramenta DaVinci AI.
<img src="images/Logoa.png">
[[Reiniciar|START]]